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Programmation
C#
Unity
C++
basique
Blueprint
Unreal
Python
Ensemble des outils utilisés ?
Game/Level Design
Brainstorming : XMind
Participation active, Méthodique, en solo ou en équipe
Rédaction de Game Concept
Différents styles d'écriture selon les besoins
Level Design 2D/ 3D : Excel, Photoshop, ProBuilder
Gabarits, courbe de difficulté
Game Narrative Design
Rédaction de
Narrative Pitch Document
Pitch, Histoire, Gameplay (résumé, innovations, exemples), Contexte
Game Writing (CeltX)
Fiche personnage, codex, dialogues, ...
Création de structures narratives :
Twine, Excel, Articy Draft
Impact du Joueur, récit linéaire, choix multiples, monde ouvert
Cutscenes/Cinématiques : Cinemachine (Unity)
Découpage technique, storyboard, scripting caméra
Graphisme
Adobe Illustrator CC
Illustration et vectorisation
Adobe After Effect
VFX, et incrustation
Adobe Photoshop CC
Retouche image, texturing
Adobe Indesign CC
Mise en page selon le type de document
Post-Production
Montage son et Mixage : Pro Tools, Adobe Premiere pro
Différents montage et mixage selon le projet et ses intentions
Suivi de projet : Excel, Trello
Pipeline de post-production
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